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Giochi e luoghi di lavoro, mai così alto il divario tra uomini e donne. Settore in ritardo su pratiche di inclusività

Il rapporto annuale All-Index dell’All-In Diversity Project ha rilevato il più grande divario tra la rappresentanza maschile e femminile nei luoghi di lavoro del settore del gaming, passato da quasi 50:50 all’attuale 56% di uomini e al 43% di donne…

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Redazione Jamma
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