HomeAziendeELA Games al summit HIPTHER di Praga tra innovazione e scalabilità

ELA Games al summit HIPTHER di Praga tra innovazione e scalabilità

ELA Games ha partecipato al HIPTHER Prague Summit, uno degli appuntamenti più rilevanti per il settore iGaming, portando il proprio contributo al dibattito sull’evoluzione degli ecosistemi scalabili e sull’innovazione degli studi di sviluppo. A rappresentare l’azienda è stato Yaroslav Soloshenko, Head of Business Development, intervenuto in un panel dedicato al futuro dell’industria del gioco online in vista del 2026 e oltre.

Il confronto non si è limitato ad analizzare miglioramenti incrementali, ma ha spinto i partecipanti a immaginare una piattaforma universale ideale, capace di rispondere alle sfide del settore. Da questa visione si è passati poi a strategie concrete, con particolare attenzione alla collaborazione tra operatori e fornitori, all’uso della gamification e allo sviluppo di architetture tecnologiche sempre più avanzate.

Uno dei temi centrali ha riguardato l’evoluzione nello sviluppo e nella distribuzione dei giochi. È emersa la necessità di costruire relazioni personalizzate e basate sulla fiducia con gli operatori, fondamentali per ottenere visibilità in librerie di giochi sempre più affollate. In questo contesto, il feedback precoce degli operatori e i test su prodotti MVP sono stati indicati come strumenti decisivi. Gli studi più piccoli, secondo quanto emerso, avrebbero un vantaggio competitivo nella rapidità di implementazione delle modifiche rispetto ai grandi player.

Durante il panel si è discusso anche del ruolo dell’intelligenza artificiale. Alcuni studi hanno già sviluppato prototipi di slot completamente generate dall’AI, aprendo un dibattito sull’equilibrio tra contenuti prodotti in massa e la qualità derivante da una progettazione guidata dall’intervento umano.

Non sono mancati riferimenti alle criticità della distribuzione nei mercati regolamentati. Gli operatori stanno limitando il numero di titoli pubblicati per evitare la saturazione, mentre le normative e i test richiesti in alcune giurisdizioni rallentano il lancio dei prodotti. In questo scenario, Soloshenko ha sostenuto l’idea di una licenza globale unica, che potrebbe ridurre le barriere normative e velocizzare l’ingresso nei mercati.

Nel suo intervento, il manager ha inoltre sottolineato l’importanza di una piena integrazione tra i team aziendali, dal concept iniziale fino al rilascio del gioco. Secondo Soloshenko, è fondamentale che le divisioni di business e prodotto lavorino in stretta sinergia, dato che il comparto commerciale è in prima linea nel monitorare le richieste del mercato e le esigenze degli operatori. Da qui la proposta di superare un modello produttivo “a catena di montaggio” in favore di un approccio più artigianale, basato su una collaborazione continua tra tutti i team coinvolti.

La partecipazione al summit di Praga rientra nella strategia di ELA Games di mantenere un contatto diretto con le dinamiche del mercato e con le aspettative degli operatori e dei giocatori, in un settore in costante trasformazione.

Redazione Jamma
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